原创</span>《不可思议的刀剑和魔法》新人策略:核心模式机制说明&萌新入门指导 不txt

《不可思议的刀剑和魔法》是一款以跨时空冒险为主题的策略放置卡牌手机游戏,玩家在游戏中将扮演一名来自异全球的年轻冒险家,携手不同神话体系中的100+英雄在这个奇幻全球中展开冒险,抵御邪恶,拯救全球!
方法概览
从方法框架上来看,游戏是相对典型的放置卡牌玩法,玩家在游戏中的核心操作就是:收集英雄→养成英雄→阵型组合→主线推图→各种周边主题冒险挑战!相对特别的是游戏在操作和养成层面上引入了大量的减负机制,让玩家的游戏尝试更加轻松;同时在养成维度、阵型策略和挑战机制上也有一些细节的创造,大家一一为大家说明!
英雄养成
一直以来卡牌手机游戏,游戏中的英雄是全部战斗的主体,也是战力最重要的来源,因此英雄养成在某种程度上可以直接等同于战力提高,不过游戏中英雄养成的机制相对简单,单体英雄的养成主要集中的更新和升星两个部分。
首当其冲的是等级,需要消耗金币+英雄经验来进行提高,可以综合提高英雄的属性,当英雄提高到一定等级时,还需要帮助他们进阶,从而开始新境界,进阶可以突破更新上限,让人物实力进一步飞涨;升星大家都相对熟悉了,在不同星级消耗数量不等的本体英雄+狗粮英雄来提高星级,一方面可以大幅提高英雄属性,提高英雄的专精技能效果,更重要的是能够提高英雄的养成上限!
战力养成
大部分卡牌手机游戏的养成都集中在“英雄卡牌”上,而《不可思议的刀剑和魔法》则略有不同,虽然英雄养成依旧是最重要的,但在英雄养成之外还加入了一些新的维度!
公会图腾:消耗公会贡献来提高公会图腾的等级,图腾分为雷霆重击、圣灵泉涌、钢铁护盾三项,针对性进行养成,所带来的属性增益侧重点不同!
天赋点:针对全体英雄的,获取英雄或者提高英雄数后,可获取天赋点,越高星级,获取的天赋点越多,天赋提高后,可获取属性加成,提高全体英雄属性!
羁绊:羁绊是战斗的主要策略其中一个,是固定组合的,游戏中共有8大羁绊,收集对应英雄接着激活即可,能够为全体英雄进行属性加成!
共鸣:游戏最大的养成减负设定,简单来说就是玩家只用助力培养6名英雄,剩下的全部英雄等级共享,共鸣等级由等级顶尖的6名英雄内的最低等级决定,其他英雄可以运用共鸣等级,共鸣等级达到指定等级时,还可以激活共鸣大师获取属性加成!
除开上述基础养成项外,游戏中还有壹个专门的「养成」方法,都是独立于英雄体系的之外的“公共养成项”,包括装备、文章、符石、神器、圣兽、藏品等,但这些养成项解开需要满足等级和开服天数的标准,是相对后期的内容了!
战斗机制
简单说一下战斗吧,游戏的战斗采用的是相对常见的回合+放置玩法,玩家最多可以从已收集的英雄中安排6名英雄上阵参和战斗,站位则是采用的前3+后3设定,通常逻辑是将防御类英雄和物理战斗类英雄放到前排吸引火力,控制类英雄和超距离输出英雄放到后排控场!
战斗最主要的策略是「羁绊」,但这个羁绊和前边的增益羁绊不同,这里的羁绊主要看上阵的6名英雄中有几许是同元素英雄,不同数量能够带来不同比例的生活/攻击数值增益,相对独特的是混沌元素英雄会自动视为当前人数最多的元素计算人数!
上边说明的这些内容更偏重于游戏的底层逻辑和机制,在此基础上还有幽域迷途、星途挑战、遗迹夺宝等十余种历练方法,公会内的互动竞技方法,以及挂机、远征、悬赏等主题方法,这里就不一一说明了,感兴趣的小伙伴快来下载《不可思议的刀剑和魔法》亲自尝试一下吧!
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