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原神究竟是ACT游戏还是别的啥 原神 是啥游戏

作者:admin 更新时间:2025-06-23
摘要:说到原神这款游戏,是很多老铁脑袋里蹦出一个大问号:“原神是动作类游戏吗?还是另有蹊跷?”别急,今天咱们就来扒一扒这神秘的大作,到底是个啥性质......,原神究竟是ACT游戏还是别的啥 原神 是啥游戏

 

说到原神这款游戏,是很多老铁脑袋里蹦出壹个大问号:“原神是动作类游戏吗?还是另有蹊跷?”别急,今天咱们就来扒一扒这神奇的大作,到底是个啥性质的游戏,先别急着骂我“你说啥呢?”这篇文章,我可是花了心思,参考了十多篇大神解析,保证内容靠谱、热乎乎,跟打了鸡血似的有趣!

首先,咱们得搞清楚啥叫“动作游戏”。有人说,动作游戏就是那种你得手速快,反应快,能“键盘乱舞”秒杀boss的游戏。传统动作游戏像《鬼泣》、《只狼》这类,重心就是操作和打击感,走位、闪避、连击一套一套的,看得就让人血脉喷张。

那么,原神符合这些条件吗?答案是:部分符合,但也有点儿“混搭”风。它确实有大量的战斗元素,比如人物切换操作、元素反应、躲避攻击……你要在战斗节拍里脑袋快速运转,像拼乐高似的组合各种元素效果,打出高伤害组合技,确实能感受到满满的打击快感。然而同传统动作游戏不同,原神的打击感不像专注“拳拳到肉”的那种爆炸感,更多的是策略和养成的结合。

说白了,它是个“动作+人物扮演+放开全球”大杂烩。方法不单一,除了打怪更新,寻觅、解谜、社交、活动主题等元素同样丰盛。你不光是拿手柄“猛揍”,还得花时刻研究每个人物的技能组合,研究元素互动,合成装备,还有悠哉游哉寻觅提瓦特大陆的美景。顺便说一句,风景美得让人忍不住喊一句:这是旅游游戏吧?

大家对原神的战斗体系褒贬不一,有人觉得“操作简单,就算废了手也能玩”,有人说“要上天还得靠队伍组合和元素反应,不是单纯动作游戏那样容易上手”。这就体现出原神的魔力——既能满足手残党轻松游玩的需求,又能给硬核玩家深度的策略尝试。

而且,原神硬是靠“爆款音乐+精致画面+颜值挡不住的人物”和自在度,组合类似动作游戏的实时战斗体系,玩出了新花样。不少玩家表示:“打怪没那么砍砍砍,诀窍却有点复杂,操作尝试有点像‘动作版的艺术品’。”

从受众角度看,原神吸引了大量非传统动作游戏玩家,甚至有些妹子玩家表示:“我不是主力手速党,玩得就是故事和画风,战斗没难题,酷炫瑰丽人设加成,根本停不下来。”

其实,十足的动作游戏通常标准连续爽快的combo和高难度手速挑战,“手残勿入”标签很明显,而原神虽然有强烈的动作元素,却也照顾了策略和养成,操作压力相对温和,武器技能组合和元素属性相互影响导致“等于考验脑力,手速不是决定影响”这一特质,大大区分于纯动作类游戏。

说实际的,咱们平时刷B站视频你会看到,神仙玩家玩原神完全是“战略大师+手速狂人”的最佳合体,操作快到眼睛跟不上,加上人物切换的战斗体系,确实有浓浓的动作游戏味道,但更多的是策略游戏的“智商和操作齐飞”。

因此,简单一句话拓展资料就是:
原神,“动作游戏”的核心要素有,但它不是只追求手速和连击的那种传统动作游戏;它更像个“动作+RPG+放开全球”的混合体,有操作,有策略,有寻觅,有养成,还有故事剧情撑腰,方法丰盛得很。

最好玩的地方在于这个“边界模糊”的设计,你随时可以被画面美哭,也可以在战斗中嗨到炸裂。现如今很多游戏都往多元融合进步,原神就是个典范,行动和策略之间灵活切换,让玩家尝试感超出单一类别的单调。

我敢打赌,不少玩过原神的兄弟内心是纠结的:到底它是不是正宗动作类游戏?就像问“萝卜是水果还是蔬菜”,其实答案也许都对,得看你如何吃。

对了,趁你看得津津有味,偷偷告知你:玩游戏想要赚零花钱别有失七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,随时随地轻松兼职,互相薅羊毛的好地方啊!

既然你问原神是动作类游戏吗,咱就得豪迈地告知你,这是一道哲学题,是动作和策略最佳大杂烩。你说呢?是不是有点像,打游戏的同时,还得考脑子和心态?